第70章 死亡游戏【二十】局势导向(2 / 2)

天使街9号店 微不二 1041 字 1天前

这候 .co m 章汜。&#24378&#29306&#32&#112&#100&#100&#120&#115&#119&#46&#99&#111&#109&#32&#35835&#29306&#12290“局面变化了?”我思考着沈君临的这句话,脑子里不断考虑着可能出现的情况。如果说一位杀手和一位平民两个人在荒无人烟的空地上见面了,局势会怎样发展?

作为平民,他无法确认站在对面的人是不是杀手,他会考虑到验证对方的身份。但是他需要更多的人相信自己的判断,所以会让其他的平民一块来到这里,共通防御杀手的进攻。此刻,他想做的,就是增加友军的数量,他会想让其他的平民也来到这里聚集。

而作为杀手,如果对方已经通告了整个聊天室自己和他见了面,那么对方一死,自己也会瞬间被人怀疑。在这种情况下,不管能不能够杀死对方,都是被牵制了无法行动的。也就是说,现在需要第三者在场,自己才能够进一步实现自己的杀人计划。当有第三者在场的时候,自己的杀手嫌疑就会被人分摊走一部分,让人在进行指证的时候不再是单一的目标!这样杀手隐藏自己的概率就会提高。

综合上面的情况考虑,如果真的发生了一对一的僵持战,那么最有可能发展的局势反倒是聚集在这里的游戏参与者逐渐变多,甚至全部出现!在这种情况下,杀手会通过微控的能力神不知鬼不觉的让人死亡,而平民也会留意其他所有人的一举一动,尤其是最开始出现的这两人。一旦发现诡异的情况,可以立即参与到指证环节。

至此,游戏真的就进入了最后一个局面!混战!

从一开始的双方都未曾见面的局面,逐渐转变成一对一的心理战,到最后七人齐聚一堂的混战!这就是整个游戏的流程了。

制大制枭。在任何一个阶段,杀手都有安全杀掉目标的办法,只是这种办法往往要求太多,难度太大,所以其实想要完成杀人的目标,最后七人的混战才是最主要的阶段。

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